Witaj w Magorze, Wędrowcze, Królestwie fantasy. Odnajdziesz tutaj opowiadania, wiersze, sztuki teatralne, obrazy, rysunki, a nawet teksty "piosenek". Ponadto natrafić możesz również na dodatki do gier fabularnych, takich jak Warhammer, Earthdawn, Wiedźmin, czy Wampir. Wejdź i rozkoszuj się bogactwem naszego Świata.
Ostatnio dodaneBrama Snu cz.I"Serce"
WIEŚCI ZE ŚWIATA:
konwent Rusza strona konwentu Porytkon 3 1/3
2009-06-15 21:31

Dziś ruszyła strona internetowa Porytkonu 3 1/3 - konwentu fantastyczno-mangowego, który odbędzie się w Sosnowcu w dniach 23-25.10.2009. Na stronie znaleźć można najważniejsze informacje o konwencie. Organizatorzy obiecują sukcesywnie uzupełniać stronę o nowości związane z Porytkonem.

Strona Porytkonu 3 1/3 dostępna jest pod adresem: www.porytkon.irpg.pl .

Jednocześnie ze startem strony rozpoczął się nabór osób chętnych do poprowadzenia punktów programu na Porytkonie 3 1/3. Zgłaszać się można na adres mailowy: program@porytkon.irpg.pl . Wszelkie szczegóły na stronie Porytkonu.

-~Misiekh
film Do kina ??
2009-06-14 13:40

Sesja trwa w najlepsze, a człowiek powoli zapomina że istnieją takie dobrodziejstwa jak chociażby kino. Nie powiem żeby jakoś szczególnie ciekawie się zapowiadał repertuar na te wakacje. Więc może zacznę w ten sposób: oto kilka filmów okołofantastycznych odpowiednich dla człowieka zmęczonego sesją i myśleniem :P :

24 czerwca - Transformers: Zemsta Upadłych - kolejny pokaz efektów specjalnych ?? zobaczymy;

1 lipca - Epoka lodowcowa 3: Era dinozaurów - wiewór szablozębny, jego determinacja w dążeniu do celu mnie zadziwia;

15 lipca - Wrogowie publiczni - Historia o najsłynniejszych amerykańskich gangsterach lat 30tych, może to nie ma nic wspólnego z fantastyką, ale zapowiada się ciekawie;

24 lipca - Harry Potter i Książę Półkrwi - o tym nie muszę pisać, i tak tłumy będą walić do kin;

Ciągle na ekranach możecie zobaczyć:
Terminator: Ocalenie - czekam na opinie czy warto iść;
Potwory kontra obcy - o bezmózgowej galaretce - idealne na sesje :D

do zobaczenia (nie tylko) w kinie

-Anewia
internet konkurs fantasy/rpg
2009-06-08 11:39

Tematem konkursu są rysunki/szkice/prace plastyczne związane z tematyką Manga/Anime i Fantasty/RPG. Aby wziąć udział w zabawie wystarczy się zarejestrować na Yeppas. Po czym na stronie konkursu należy kliknąć na zaznaczony na czerwono tekst weź udział. Klikając na weź udział dodaje się tam swoją pracę. Każdy uczestnik może dodać nawet 3 prace do czego zachęcam:) Aby dodać kolejne prace postępujemy analogicznie, czyli klikamy na weź udział. Nagrodami w konkursach na Yeppas są m.in. aparat FinePix J100, mp4 16gb i mp3 firmy Sony . Zapraszam serdecznie.
Link do konkursu http://www.yeppas.pl/konkursy/mangaanime-fantasyrpg/

-~Adam
rpg Graj fabułą w druku
2009-05-11 09:42

Do druku trafiła najnowsza produkcja Wydawnictwa Portal, Graj fabułą. Trzeci tom uniwersalnych almanachów dla Mistrzów Gry traktuje o tworzeniu przygód. Znajdują się w nim konkretne, opatrzone licznymi anegdotami i przykładami z gry odpowiedzi na pytania:
- Co trzeba wiedzieć przed przystąpieniem do projektowania przygody?
- Jakich błędów unikać?
- Jak zaprojektować przygodę od podstaw?
- Jakimi erpegowymi przyprawami ją doprawić?
- Jak włączyć graczy w jej powstawanie?
Autorem Graj fabułą jest Mateusz Zaród wespół z Ignacym Trzewiczkiem i Rafałem Szymą. Cena książki wyniesie 35 złotych

-~Rafał
internet Literacki konkurs postapokaliptyczny
2009-04-16 17:57

Idąc naprzeciw rosnącej popularyzacji tematyki post apokaliptycznej w Polsce klan Wilcze Stada i Dzieci Nocy postanowił poświęcić jej swój pierwszy, ogólnokrajowy konkurs literacki.
„Świat się kończy! jest odpowiedzią ” na rosnące w ostatnim czasie zainteresowanie tematyką postapokaliptyczną wśród internautów i czytelników.
Apokalipsa może mieć naprawdę różne oblicza. W swojej pracy nie musisz ograniczać się do najpopularniejszego motywu wojny atomowej. Masz własną wizję zagłady? Opisz ją!
„Świat się kończy!” to konkurs literacki organizowany przez klan Wilcze Stada i Dzieci Nocy, przy współpracy zaprzyjaźnionych klanów: Zielonej Wieży i Bractwa Srebrnych Mieczy.

Szczegóły na temat konkursu odnaleźć można tutaj.

-Vaticinator
internet DACAB#47: Biedroneczka na podium
2009-04-09 12:07

Z przyjemnością ogłaszam, że w konkursie DACAB#47 Biedroneczka zajęła trzecie miejsce! Wyniki konkursu można obejrzeć na stronie głosowania, do której link znajduje się w poprzednim newsie.

-Vaticinator
internet DACAB#47: Głosowanie rozpoczęte
2009-04-06 16:27

Od dzisiaj można oddawać głosy na prace zamieszczone w konkursie DACAB#47. Tym razem konkurs bez nagród, ale satysfakcja to też duża wygrana, dlatego zachęcam wszystkich do głosowania.
Strona przez którą można oddawać głosy znajduje się tutaj.

-Vaticinator
internet Oddaj swój głos na plakat Pyrkonu!
2009-03-18 21:46

Kochani!
Dzisiaj zostało otworzone głosowanie na ilustrację, która ozdobi plakat tegorocznego Pyrkonu. Oddając swój głos przyczynicie się do wybrania ostatecznej wersji plakatu :)
Głosować można tutaj do końca piątku, więc czasu zostało niewiele.
Jak możesz oddać swój głos? Musisz wybrać 5 prac spośród propozycji i ocenić je: jednej dać 5 gwiazdek, drugiej 4, itd.
Wyniki zostaną ogłoszone do 3 dni po zamknięciu głosowania. Gdy tylko dotrą do mnie informacje o zwycięzcach, od razu Wam je przekażę :)

Oddaj swój głos! Zajmie Ci to małą chwilę, a możesz przyczynić się do wyłonienia najlepszej pracy ^^

Wasza,

-Quellen
konwent Bądź aktywny - wygraj wejściówkę na Porytkon!
2009-03-02 13:51

Organizatorzy Zagłębiowskiego Konwentu Miłośników Fantastyki i Popkultury Japońskiej zapraszają na pierwszy z serii konkursów, podczas których wygrać będzie można darmową wejściówkę.

Zadanie konkursowe jest proste - należy zarejestrować się na forum konwentowym i stać się jego aktywnym użytkownikiem w tematach dotyczących tegorocznej edycji Porytkonu. Nagrodą dla trzech najaktywniejszych osób będzie darmowe wejście na konwent.

Szczegółowe informacje wraz z regulaminem konkursu dostępne na forum internetowym imprezy - tutaj.

-Vaticinator
rpg Dragon Age nowa gra z warsztatu BioWare
2008-12-27 23:41

Dragon Age to nowa gra z warsztatu BioWare. Ma premierę na wiosnę przyszłego roku i jest odcięciem się Bioware'u od świata FR i systemu D&D, co ma owocować brakiem ograniczeń fabularnych, poprzednio dyktowanych przez licencje Wizzardów (daje postaci możliwość np. wpłynięcia na losy miasta, bez gróźb zakłócenia kanonu). Choć ograniczona na razie do trybu pojedynczego gracza, to zapowiada się ciekawa gra, reklamowana między innymi jako duchowy spadkobierca klasycznego, sprawdzonego nurtu Baldur's Gate, lecz w wydaniu dark. Z tego co między innymi do tej pory wiadomo, klasy postaci mają być trzy, najbardziej klasyczne - wojownik, mag, złodziej, a później przez rozwój mają nabywać specjalizacje. Wybiera się również ich pochodzenie i ogólne elementy historii/wychowania. Co zasługuje na uwagę, tworzenie postaci oferuje rozbudowany kombajn dostosowywania wyglądu, przypominający ten z Mass Effect lub Fallouta3.
Sam świat jest prosty - ot, nadciąga kolejna fala zagłady, tym razem ponoć już niepowstrzymana. Dużo jednak jest drobnych szczególików typowych dla producenta - łączenie efektów magicznych, dialogi zależne od rasy, romansidła, interakcje drużynowe, konsekwencje podejmowanych decyzji i podobne rzeczy.

Obecnie grupa entuzjastów RPG tworzy serwis poświęcony grze Dragon Age. Cieszy się on już bezpośrednio wyrażonym na forum wsparciem ekipy Bioware. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej lub śledzicie nowości dotyczące gry, a nie chce się Wam tłumaczyć z angielskiego, zapraszam tutaj.

A tutaj znajduje się oficjalna strona projektu.

-Vaticinator
STRONY Z NEWSAMI:

Przejdź do strony 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
Nie masz jeszcze swojego konta? Zarejestruj się.
Po pierwsze, podaj swój nick:

Inne Sfery 2010
WEJDŹ NA FORUM | FAQ | ZAPROPONUJ NEWSA
WIEŚCI Z KRÓLESTWA:
magor Kronika #5
2006-11-10 10:23

Zapraszam do czytania :)

- 481 "...dnia tego słońce zaćmiło swe oblicze, a jaskółki ludzkim głosem obwieściły, że narodzi się Bohater..." - cytat z propagandowej broszury Białego Zakonu, zaczerpnięty z legend plemiennych.

I faktycznie narodził się wyjątkowo szkaradny brzdąc - Gwizdacz (imię dziecięce, imię po obrzędzie inicjacji - Kerkost). Ze względu na interesujące rokowania szamańskie (podejrzewa się, że naczelny szaman maczał w narodzeniu nie tylko palce), dziecięcia nie tylko nie porzucono, a nawet starannie wykształcono (wiecie tak jak to się weźmie wojownika (oficjalnego ojca) i szamana (no... jak by tu rzec...ojca ...hmm...chrzestnego) na nauczycieli, to coś ciekawego można wychować).

- 460 osada podupada i z wolna pustoszeje - wiąże się to z migracją zwierząt i postępującym brakiem stałych osadników (niewystarczająco wykształcona kultura rolna, której mizerne efekty nie potrafiły w wystarczający sposób zapewnić utrzymania).


Przypominam, że autorem kroniki jest Ramirez ;)

-Vaticinator
magor Nowy Magor
2006-11-09 23:42

Chciałbym poinformować, że prace nad nową wersją tej witryny trwają już od dłuższego czasu i z każdym dniem prace te posuwają się do przodu. Nie jestem jeszcze w stanie dokładnie określić daty zastąpienia obecnego Magoru nowym, ale myślę, że stanie się to jeszcze w tym roku, a może nawet miesiącu. W nowej odsłonie wprowadzonych zostanie wiele zmian. Główną będzie chyba zmiana Galerii, która jak na razie wygląda dość nieciekawie. Nie chcę za dużo zdradzić, więc reszta będzie niespodzianką.

-Vaticinator
magor Kronika #4
2006-11-04 22:27

Ojojoj... Znowu przegapiłem piątek. No trudno, lepiej późno niż wcale. Oto kolejna, czwarta już odsłona kroniki:

- 600 pierwsze budynki na terenie między rzeką a wzgórzami, osada o charakterze czasowym (zimy). Początkowo jest to jedna, potem dwie, proste wielorodzinne chaty o wym. ok. 4.3x10.5 jardów stykające się pod kątem prostym. Parokrotnie odbudowywane po napadach i wiosennych powodziach, przeniesione zostały na wyższe tereny i z czasem zabezpieczone palisadą, która wydzieliła przed nimi kwadratowy plac. Od tego czasu (ok.- 560) stały się zalążkiem siedliska całorocznego.

-560 do - 480 rozwój osady - dobudowano dwie chaty tworząc czworobok budynków z jednym wąskim przejściem zamykanym pojedynczą bramą, nadmiar osadników zajmuje namioty dookoła. W okolicy przetaczają się wojny i wojenki, bitwy i bitewki, potyczki i patyczki (w skrócie czytaj "kształtują się podstawy państwowości").

-Vaticinator
magor Powiększone grono Radnych
2006-11-02 00:05

Z dniem dzisiejszym Quellen zostaje Radną Magoru! Dołączy zatem do Rady w której skład wchodzi również Ramirez i Galahad Gesco. Pozdrawiam.

-Vaticinator
magor Nowe wiersze
2006-10-29 21:42

Trzy nowe wiersze pojawiły się w zbiorze Naarien. Droga na skróty tutaj.

-Vaticinator
magor Kronika #3
2006-10-28 00:14

Poprawił sakwę i dziarsko ruszył...

Łagodny opar, snuł mu się pod nogami. Tak, ten opar go nieco zastanawiał...Bajki, bajkami, ale prawie już ściemniało, a ta mgiełka...Nie to, że wierzył w bajania... Mocniej ścisnął rękojeść myśliwskiego noża...

Według powszechnie znanych praw nieszczęścia chodzą parami, trójkami i w ogóle większymi grupami, dlatego też nie wywołał specjalnego zdziwienia na twarzy naszego bohatera fakt, że akurat w momencie, gdy jedną ręką podtrzymywał sakwę, a drugą kurczowo zaciskał na nożu... ziemia usunęła się mu spod stóp...

- A łał... - po krótkim locie dupnął o kamienie aż zagrzmiało.

Z powodu braku wizji resztę wydarzeń streszczam. Dzielny wędrowiec posuwając się po omacku, na czworaka, czujnie nasłuchując i wcale nie prowadząc ze sobą rozmów, eksplorował wypełnioną ciepłą parą przestrzeń...Pobieżne badania utwierdziły go w przekonaniu, że żyje (znów!), skręcił kostkę, a niepohamowana żądza przygód skłoniła (po godzinie czujnego nasłuchiwania) do obmacania ścianek loszku a właściwie, jak się okazało, początku korytarza. Zbędnym wydaje mi się dodanie szczegółu, że (dla podkreślenia dramaturgii) otwór "wpadowy" był za wysoko. Pozostała mu jedna droga... Im dalej w głąb tym mgła malała, a temperatura rosła. Pojawia się wizja w postaci krwistego poblasku, ale nadal uparcie streszczam.
Mimo przyjemnie rozchodzącego się ciepełka, nie czuł się podniesiony na duchu. Narastał czerwonawy poblask...Koniec końców dotarł do sali, której naturalny wygląd wzbogacony został o parę prymitywnie narysowanych na ścianach scenek rodzajowych (jak to bliźni robią sobie nawzajem krzywdę w celach kulturowo - religijnych) i wyraźnie ukształtowane ludzką (?) ręką (?) kamienne ocembrowanie Tajemniczej Studni. Na ścianach pełgały świetlne refleksy... Pobieżny rzut oka do topornie obudowanego wnętrza uświadomił naszemu bohaterowi, że nie ma zwichniętej nogi, a otwór, przez który wpadł, nie jest tak niewidoczny i daleki... Na zewnątrz mimo ciemności nie było już tak strasznie, a droga, jaka mu pozostała do obozowiska wcale nie zajęła tak dużo czasu...

-Vaticinator
magor Renowacja kolejnych domków
2006-10-22 23:20

Kolejna kategoria domków doczekała się nowej wizualizacji. Oto jak się teraz prezentują:

-Vaticinator
magor Kronika #2
2006-10-19 23:32

Przepraszam, że w zeszłym tygodniu nie zaprezentowałem kolejnej odsłony naszej kroniki. Dziś postaram się to wynagrodzić dłuższym fragmentem. Zapraszam:

- A by to pokręciło ! - zatrzymał się i strzepnął pluchę z kołnierza kożucha. Przez zasnuwające niebo ciężkie, szare chmury krótki zimowy dzień kończył się wyjątkowo wcześnie.
- Nie dojdę do nocy... Cheba, że by tak jakoś na skuśkę...
Podrapał się po zarośniętym podbródku i wytężył wzrok.

- Jakby tak bez te górki...A jakby nie, to i tak tam lepiej przenocować, niż się patolić na te chude drzewka...

Jak powiedział tak i uczynił. Teren przyjazny do wędrówki i nawet śnieg nie taki głęboki...Czego przyczynę zaraz poznał, gdy wpadł po pas w lodowatą wodę. Śnieg widać, gdy suchy z koryta rzeczki zwiewało, a jak namókł to i cienko pozostał.
-Zamarznę, jak mi bogowie mili, zamarznę...

Prognozy się widać nie spełniły, bo nie uszedł wiele kroków, gdy narzekając pod nosem - wciąż żywy - dotarł na łagodnie wznoszący się kamienisty grunt. Tu otrzepał kapotę i wyżął nogawice.

-Ruszać się, ino ruszać...

Przed nim wznosił się ciąg pagórków o poszarpanych wierzchołkach. Górował wśród nich jeden, który jak pamiętał z podań z dzieciństwa, starsi nazywali Kerm lub bardziej swojsko Gardziel Złego. Wznosił się jak wielkie przewrócone wiadro, na z grubsza nizinnym terenie i rzeczywiście był czarny (kerm = czarny). Miejsce dobre do obrony, na osadę warowną czy coś takiego. Pod warunkiem, że chciałoby się komuś dygać z wodą na przeszło tysiąc łokci pod mocno stromą górę. Tysiąc, a może i więcej - pomyślał autor.

- Tia...-potwierdził dociekania autora Warny - ...a może i tysiąc dwieście...


Pozdrawiam i zapraszam do kolejnej odsłony w przyszły piątek.

-Vaticinator
magor Mniej przyjemna wiadomość
2006-10-09 18:20

Ponieważ już od dawna nie miałem kontaktu z Delirią, nie wiem jak miałyby wyglądać dalsze losy konkursu, który dawno temu został ogłoszony w dziale "królestwo". Postanowiłem więc usunąć informację o konkursie i ogłaszam, że najprawdopodobniej konkurs ten nie zostanie roztrzygnięty. Przepraszam zwłaszcza tych, którzy wysłali Delirii swoje konkursowe prace. Mam nadzieję, że w przyszłości unikniemy tego rodzaju wpadek.

-Vaticinator
magor Posiadłości w Magorze
2006-10-09 16:40

Dzięki osobie, której nie chcę jeszcze ujawnić w Magorze pojawiły się nowe wizualizacje chat jakie można sobie zakupić po zalogowaniu w dziale "kupno".
Oto one:

-Vaticinator
Zawarte tu prace moża wykorzystywać tylko za wyraźną zgodą autorów | Magor 1999-2010 | Idea, gfx & code: Vaticinator | Twoje IP: 38.107.191.81