GRY AUTORSKIE:



Star wars

W Star Warsie gracze wcielają się w pilotów/dowódców/twórców myśliwców. W zależności od typu rozgrywki gracze mają różne cele, ale w zasadzie trzeba rozwalić wszystkie wrogie maszyny.

Co jest potrzebne?
Kartka papieru w kratkę, przynajmniej jeden ołówek. Wersja DeLuxe wymaga dwóch ołówków i gumki do ołówka. No i trzeba sprawnego mózgu. Przed czwartym piwem.
[ kliknij tu aby pobrać ]

WAR v1.1

Jest to turowo-kartkowa gra strategiczna z niewielkimi elementami ekonomi i dyplomacji. W grze dla odmiany chodzi żeby zniszczyć przeciwnika.

Co jest potrzebne?
Kilka kartek papieru w kratkę (co najmniej 1+liczba graczy*2), kilka ołówków (tyle ile graczy) i gumka do ołówka. Do tego potrzeba w pełni sprawnego mózgu (to jest strategia).
[ kliknij tu aby pobrać ]

MAG

Gra taktyczno-kartkowa z elementami niepojętej sztuki magicznej. Gracze wcielają się w magów, którzy walczą na wielkiej arenie i ciskają w siebie różnymi czarami.

Wymagania sprzętowe
Potrzebnych jest, co najmniej dwóch graczy (ale nie powyżej czterech, chyba, że ktoś się uprze). Niezbędne są także X+1 kartek w kratkę formatu A5 lub jedna duża A4 (jedna A4 na 2 graczy wystarczy), X ołówków/długopisów/żelopisówpiór/kawałków węgla gdzie X to ilość graczy. No i smykałka do magii.
[ kliknij tu aby pobrać ]



Zawarte tu prace moża wykorzystywać tylko za wyraźną zgodą autorów | Magor 1999-2010 | Idea, gfx & code: Vaticinator | Twoje IP: 38.107.191.80